Uued suundumused elektroonikatööstuses
Jan 08, 2020| Uued trendid elektroonikatööstuses
Pilvandmetöötlus on tulemas videomängude ärisse
Rohkem kui 70,000 mängijat, arendajat ja väljaandjat laskusid Los Angelesse, et üksteise kaupa silmitseda ja 11. juunil alanud Electronic Entertainment Expo (e3) esitleda. Sel aastal kasutasid suured kirjastajad, nagu Ubisoft ja Square Enix, uute mängude eelvaadete näitamiseks iga-aastast videomängude jamboree. Näitleja Keanu Reeves pani üles "Cyberpunk 2077" - palavalt oodatud pealkirja, milles ta mängib suurt rolli.

Üks olulisemaid teated näitusel olid ka ühed lühimad. Kahetunnise esitluse lõpupoole pakkus Microsofti mängudivisjoni juht Phil Spencer veel mõned üksikasjad Project xCloudi kohta, mis on Microsofti pilvemängude rünnak. Teenus on saadaval oktoobris, ütles ta, enne kui lasi mängijatel konverentsikeskuses demoversiooni proovida.
Pilvemängude eesmärk on teha videomängude jaoks seda, mida ettevõtted, nagu Spotify ja Netflix, on teinud muusika ja filmide jaoks – muuta need kättesaadavaks mis tahes Interneti-ühendusega seadmes. 140 miljardi dollari suuruse mängutööstuse jaoks oleks see revolutsioon. Kaasaegsete mängude käitamiseks vajalikud konsoolid ja võimsad arvutid maksavad mitusada dollarit. Pilvemängude eesmärk on nihutada arvutuslik koormus andmekeskustesse ja edastada tulemused kasutajatele Interneti kaudu. See võimaldaks mängijatel mängida tipptasemel mänge peaaegu igal Interneti-ühendusega ekraanil, hoolimata sellest, kui nõrk riistvara on.
Microsoftil on hea võimalus pilvemängude toimimiseks, ütleb Piers Harding-Rolls uuringufirmast IHS Markit. Sellel on 20-aastane põlvnemine oma xboxi konsoolide seeria kaudu ja selle Azure'i pilveplatvorm on Amazoni veebiteenuste järel maailmas suuruselt teine. Kuid see pole ainus tehnoloogiahiiglane, kes idee vastu huvi tunneb. Mõni päev enne e3 andis Google, mis tegeleb ka suure pilveäriga, rohkem üksikasju oma pilvemängutoote Stadia kohta, mis peaks turule tulema novembris. Tööstuse kuulujutud viitavad sellele, et Amazon kaalub sarnast äri. Pilvehiiglaste ähvardus aitas veenda PlayStationi konsoolide seeriat tootvat Sonyt oma põlise rivaaliga voodisse hüppama. Sellel on juba pilvemänguteenus nimega PlayStation, kuid mais sõlmis Sony lepingu Microsofti Azure'i pilveplatvormi kasutamiseks oma tulevastes ettevõtmistes.


